Autor |
Wiadomość |
proqb
Annihilator Supreme
Dołączył: 29 Cze 2007
Posty: 110
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
Warhammer Fantasy Battles |
|
Zupełnie inna gra
Kiedyś trochę się tym bawiłem. Obecnie mam już całkiem sporą kolekcję, ale gram tylko dla zabawy. Zaczynałem od High Elfów później były Orki. Mam nawet trochę Imperium i Dwarfów.
Bawił się ktoś w to?
Fajna gra... 
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pon 22:07, 20 Sie 2007 |
|
 |
|
 |
Andzinus
Nuke
Dołączył: 01 Sie 2007
Posty: 86
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Battle barge "Sigismund's Light" of the Black Templars Space Marine Chapter
|
|
|
|
Ja się bawiłem... nawet mam armie orkuf, dwarfuw i imperium (nieliczną) 
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pon 22:32, 20 Sie 2007 |
|
 |
RevanMg
Annihilator Supreme
Dołączył: 05 Maj 2007
Posty: 224
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Za drogie hobby jak dla mnie niestety...(a jak już miałbym zaczynać wybrałbym 40 milenium te nowoczesne elfy jakoś bardziej do mnie przemawiają)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Nie 22:16, 26 Sie 2007 |
|
 |
proqb
Annihilator Supreme
Dołączył: 29 Cze 2007
Posty: 110
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Dla przeciętnego Anglika Warhammer to niedroga zabawa. Dla przeciętnego Polaka to kupa kasy - ponad 100 złotych za regiment.
Warto korzystać ze zniżek i kupować figurki w setach. Np. w warszawie jest sklep Faber Faber - gdzie można mieć bodajże max. zniżkę 15% co przy zakupie np. Army Seta - jakieś 700 złotych, daje 100 oszczędności, nie licząc tego że te figurki kupione osobno kosztowałyby 20% więcej.
Co do wh40k, to jest to fajna zabawa, ale jednak nie tak fajna jak whFB. Bitwy w wh40K są małe, poza tym mało tam strategii rodem z whFB. W 40k gra się podobnie jak w Dawn of War. Większość bitew to po prostu strzelanina, z wykorzystaniem różnych smaczków w większości przypominających DoWa. Dlatego lepiej już odpalić DoWa a nie męczyć się z kupowaniem figurek
W whFB uderza tyle odmiennych armii i jednostek. Poza tym bitwy rozgrywane w whFB mogą być większe, ponieważ kontrola tylu modeli na planszy jest o wiele łatwiejsza - gra nie skupia się na strzelaniu większością oddziałów. W whFB bardzo istotna jest walka wręcz, a strzelanie - choć także skuteczne służy głównie jako wsparcie, a nie element kluczowy. Oczywiście bywają odstępstwa typu krasnoludy albo High Elfy - ale rozpiski (czyli skład armii) czysto strzeleckie bardzo często okazują się zawodne w obliczu przeciwników którzy są w stanie przetrzymać nawet najcięższy ostrzał.
Powracając jeszcze na moment do wh40k - to nie prawda że gra to tylko strzelanie - bo taki Chaos czy Tyranidzi głównie walczą wręcz, jednak takie bitwy to z punktu widzenia strategicznego nic specjalnego. (banda Tyranidów tudzież Demonów szarżująca na pałę Space Marinsów...) Ot, rzucanie koścmi i tyle.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pon 12:41, 27 Sie 2007 |
|
 |
RevanMg
Annihilator Supreme
Dołączył: 05 Maj 2007
Posty: 224
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
W mechanikę nie wchodziłem, ale chodzi mi tu o klimat eldarów i jak narazie nie znalazłem czegoś podobnego odnośnie WFB choć zapewne pociągło by mnie do Mrocznych Elfów(takie zboczenie, gdy są dostępni zawsze nimi gram, choć z eldarami i tak za dużo wspólnego nie mają) Byłbym również wdzięczny jeśli mógłbyś przybliżyć styl gry Mrocznych Elfów, albo zarzucić użytecznymi linkami:)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pon 14:20, 27 Sie 2007 |
|
 |
proqb
Annihilator Supreme
Dołączył: 29 Cze 2007
Posty: 110
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Mroczne Elfy to bardzo klimatyczna armia, nie tylko ze względu na figurki (a są one moim zdaniem bardzo ładne i istnieje wiele bardzo ciekawych schematów malowania), ale także ze względu na BALANCE tej armii.
O Dark Elfach mam sporo do powiedzenia, ponieważ miałem podręcznik armii w łapach i kilka razy walczyłem przeciwko nim moimi Wysokimi Pedałkami. A więc po kolei:
Ogólnie - jak wszystki elfy jednostki DE są drogie w punktach i mają małą wytrzymałość. Posiadają za to bardzo wysokie morale, inicjatywę i szybkość ruchu (jedne z najbardziej mobilnych ras). Nawet najsłabsza jednostka ma Weapon Skilla i Ballistic Skilla na poziomie 4. Jednocześnie siła elfów nie przekracza wartości 5 co sprawia że ich ciosy są zbyt słabe by zadać większemu przeciwnikowi ranę. Na szczęście jak każda armia mają do dyspozycji bronie specjalne. Jeszcze jedno - w tej armii można władować prawie w każdy oddział magiczny equipment.
Najpierw napiszę jak tym grać (oczywiście sposobów jest wiele ale opiszę tylko wybrane), a później zrobię małe podsumowanie jednostek. Przede wszystkim Dark Elfy posiadają błogosławiony oddział Cold One - jest to ciężka jazda na jaszczurach. Mało kto jest w stanie się im oprzeć jeżeli damy im odpowiednie wyposażenie (lance, Hydra Banner, Lord). Dobre są balisty które wspierają nasze jaszczury i zdejmują niewygodnych przeciwników bąðź ich osłabiają. Wsparcie mogą także zapewnić magowie a ich skutecznosć będzie zależeć od ich ilości. Zamiast magów można wystawić Beastmasterów - bohaterów na Mantikorach albo Lorda na Smoku - to potężne zabawki. Dobrym wyborem będzie wystawienie Kuszników jako Core armii (czyli jednostki obowiązkowe) - którzy zdejmą Lekką kawalerię i mięso armatnie wroga. Później musimy dokonać wyboru pomiędzy oddziałami takimi jak Spearmani, Wicthes, Egzecutioners, Harpies, Hydra czy Rydwan "Cold Łanów". Armię Dark Elfów można budować na wiele sposobów np. defensywno ofensywny - czyli walisz ze wszystkich balist, kusz i czarów, aż przeciwnik podejdzie, a wtedy dobijasz go ciężką jazdą. Może to być czyto ofensywna oparta na BEASTach - czyli wbijasz we wroga swoje smoki, rydwany, mantikory itp.. Może to być ofensywna oparta na Cold Łanach ze wsparciem ciężkiej piechoty, zabójców, szybkiej kawalerii, harpii i scoutów unieruchamiającymi maszyny wroga. Może to być armia oparta jedynie na piechocie co w połączeniu z Lordem na Smoku i Balistami jest także skuteczne. Długo by pisać więc przejdę do podsumowania jednostek...
Dark Elfy posiadają różnie wyspecjalizowane jednostki.
PIECHOTA:. Spearmeni którzy walczą z 3 szeregów, Witches z szaleńśtwem i 3 atakami - bardzo skuteczne. Egzecutioners z dwuręczną bronią +2 Siły. Kuszników z kuszą powtarzalną umożliwiającą wystrzelenie 2 pocisków na raz, elitarny oddział Black Guard (silny ale cholernie drogi), Shades - scouts (tutaj trzeba by znać zasady
KAWALERIA: Szybka kawaleria która pozwala zmylić wrogą kawalerię i dance'ingować tudzież odwracać uwagę wrogich jednostek. Cold One'y chluba Dark Elfów - starożytne jaszczury ukradzione przez Malekitha dla Dark Elfów. Cold One Riders - ciężka kawaleria na jaszczurach (bardzo potężna), Cold One Chariot (RYDWAN - także bardzo skuteczny).
BEASTS: Harpie (bardzo przydatne chociażby do zdejmowania wrogich maszyn), Hydra (po prostu Hydra )
WAR MACHINES: Bolt thrower - tani i bardzo skuteczny - może strzelać salwą strzał albo jednym wielkim boltem co umożliwia zdejmowanie większych przeciwników, czy bohaterów
HEROES: Assasin - skrytobójca, może się ukrywać w oddziale i pozostawać tam aż do czasu gdy gracz będzie chciał go ujawnić. Skuteczny jeśli się go dobrze użyje. Beastmaster - może dosiadać bestii od pegaza do Mantikory. ZWYKLI CZARODZIEJE I HEROSI mogą zależnie od rangi dosiadać innych stworzeń (np. Lord może dosiadać Black Dragona) i (tak samo zresztą jak assasin i beastmaster) nosić magiczne talizmany, zbroje, pierścienie, bronie, sztandary itp.
SPECIAL HEROES: Malekith - cholernie przepakowany koleś - z jedną poważną wadą - łatwo go załatwić z armat i balist, Morathi - czarodziejka, tania jak na special i całkiem skuteczna. Malus - chyba najbardziej opłacalny, tani i do tego jeździ na "Cold Łanie" więc może dołączyć do oddziału.
INNE: DE Mogą korzystać z szeregu trucizn i honorów. Wiele jednostek wywołuje FEAR (strach ) Nienawidzą High Elfów
Magia DE- podobnie jak High Elfy, Dark Elfy są świetnymi magami, ale Dark Elfy niestety (albo stety) mogą używać tylko jednego rodzaju magii - Dark Magic, która to magia potrafi być bardzo mocna jeżeli powiąże się ją odpowiednio z armią. (Czary pozwalają m.in na przejęcie kontroli nad jednostkami wroga, wywoływaniu strachu, zdejmowaniu pojedynczych modeli lub całych regimentów i inne),
Jeśli chodzi o linki to na szybko podaję te dwa:
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
(Warhammer Fantasy (7th Edition) - 7th ed rulebook and army books excluding Wood Elves))
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pon 15:26, 27 Sie 2007 |
|
 |
proqb
Annihilator Supreme
Dołączył: 29 Cze 2007
Posty: 110
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Trochę tego dużo wyszło Przeczytałeś to wogóle? 
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Śro 19:49, 29 Sie 2007 |
|
 |
RevanMg
Annihilator Supreme
Dołączył: 05 Maj 2007
Posty: 224
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Tak, linki(dwa) też sprawdziłem. Forum, którym zarzuciłeś stwierdza, że DE to niedopakowana armia(słabsza niż inne) Ale co by dużo mówić zapewne jeśli miałbym wybierać wybrał by pewnie ich.
Za opis dziękuje, bo jak o historii frakcji wikipedia i oficjalna coś powie to z dokładnym sposobem jej gry jest już trudniej.
P.S.
Istnieje rasa w WF, która jest podobna do Eldarów? (chodzi i o mentalność(głównie) i o styl gry)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Śro 19:56, 29 Sie 2007 |
|
 |
proqb
Annihilator Supreme
Dołączył: 29 Cze 2007
Posty: 110
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Masz rację że DE to niedopakowana armia, ale TURNIEJOWO. W przypadku naszego house gamingu daje radę i jest naprawdę fajną, klimatyczną armią, która posiada wiele naprawdę dobrych jednostek. Jeśli wybierasz się na turniej to polecam Wood Elfy. My gramy 4fun a dla mnie bardziej liczy się zabawa niż to że jest IMBA, bo gdybym chciał wymiatać w 6ed. to wziąłbym się za Bretonnię, która jest nudna, a wszystkie modele wyglądają podobnie (all = kawaleria). Gdybym miał jeszcze raz wybierać wziął bym Dark Elfy zamiast High.
Do Eldarów? Czyli run&hit ? Nie, nie ma takiej armii - no może Wood Elfy. Najbardziej podobni do DoW's eldarów są W40k Eldarowie W WFB nie ma armii hit&run Tam się tak po prostu nie gra.
A mentalność? High Elfy.
Zresztą jakby się uczepić to HE najbardziej przypominają TAU, albo Eldarów którzy zajmują przecinika walkerami, falconami (czytaj rydwany, orły i lekka kawaleria), a wbijają czymś naprawdę mocny typu rada proroków (Dragon Princes of Caledor) + banshee (Silver Helms). Dodatkowo mają fire prismy+żniwiarki na wsparcie (magowie, balisty, ew. łucznicy)
Ja zresztą gram HE, ale muszę przyznać że poza tym że klimat jakiś mają i "mentalność" i ogólnie fajnie się nimi gra, to malowanie ich to katorga. Wszystko wygląda tak samo. (Moje umiejętności nie pozwalają mi na pomalowanie oddziałow na lekko zielonkawy - zresztą jest to strasznie dużo roboty bo próbowałem). Jakby ktoś mi pomalował całą armię to było by naprawdę super
PS GW robi ładne, klimatyczne armie więc wybór ogólnie jest ciężki. No może nie wszystkie są ładne: Ogre Kingdoms, Vampire Counts, Tomb Kings, i duża część Beasts Chaos, Lizardmeni też są gorsi od reszty. Dwarfy też mają część figurek wyglądających jak małe plastusie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Śro 20:36, 29 Sie 2007 |
|
 |
RevanMg
Annihilator Supreme
Dołączył: 05 Maj 2007
Posty: 224
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
|
|
|
Z eldarską mentalnością chodziło mi o coś w rodzaju "poco my mamy walczyć skoro inni mogą walczyć za nas" innymi słowy manipulację i subtelność działania. (DE skoro używają trucizn pod jako taką subtelność posądzić można)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Czw 22:09, 30 Sie 2007 |
|
 |
|
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|